El volumen de comercio de NFT alcanzó los 10.670 millones de dólares en el tercer trimestre de este año, con más personas aparentemente dispuestas a desembolsar grandes sumas de dinero por obras de arte que en realidad nunca colgarán en sus paredes ni adornarán sus hogares de ninguna manera (con la excepción de la pieza más nueva del artista Beeple, que vive en una caja 3D que el comprador puede poner donde quiera). Ahora hay un artículo relacionado, igualmente extraño, que se vende por millones de dólares en línea: la tierra virtual. Es como una especie de tierra real, excepto que nunca pondrás un pie en ella porque solo existe en el metaverso.
La semana pasada, Tokens.com Corp, una firma de inversión canadiense enfocada en criptoactivos, anunció que había cerrado la "mayor adquisición de tierras de metaverso en la historia" a través de su subsidiaria Metaverse Group, cuya cartera de bienes raíces abarca varios mundos virtuales diferentes y, según se informa, vale " más de siete cifras”.
La adquisición de terrenos fue en forma de 116 segmentos cada uno equivalente a 52.5 pies cuadrados, para un total de 6,090 pies cuadrados de terreno. Eso es un poco más grande que una cancha de baloncesto estándar de tamaño completo (que mide 4,700 pies cuadrados). En resumen, no es mucho espacio, particularmente por $2.4 millones. Entonces, ¿qué da?
Las personas y las empresas están apostando a que la vida se digitalice más y el metaverso tan publicitado y poco entendido despegue; la tierra virtual se está convirtiendo en una inversión tan grande como la tierra física, y si las tendencias actuales continúan, puede dar a los primeros en adoptar un gran pago. Metaverse Group eligió su terreno de manera muy intencional y sabe exactamente qué uso se le dará; Ubicado en el distrito Fashion Street de Decentraland, el espacio se utilizará "para facilitar los desfiles de moda y el comercio dentro de la industria de la moda digital en expansión".
Retrocedamos un poco. Decentraland es un mundo virtual descentralizado construido sobre la cadena de bloques de Ethereum, siendo "descentralizado" obviamente la palabra clave y el gran diferenciador de la plataforma. “La gente que usa Decentraland es propietaria de Decentraland”, dijo Dave Carr, líder de comunicaciones de la plataforma, a Euronews Next. “Tenemos una organización autónoma descentralizada en la que las personas pueden presentar propuestas y votar las propuestas presentadas por otros. Y esto determina efectivamente la dirección futura de Decentraland”.
Facebook, ahora Meta, tiene como objetivo gobernar el metaverso del futuro, pero parece probable que las personas graviten hacia plataformas como Decentraland precisamente porque no son propiedad ni están controladas por una autoridad centralizada. Facebook no ha hecho un gran trabajo para ganarse la confianza de sus usuarios, y la empresa podría tardar mucho en cambiar la opinión de los consumidores. Mientras tanto, el énfasis de Decentraland en la autonomía y la falta de un único tomador de decisiones poderoso puede ser justo lo que buscan los entusiastas del mundo virtual.
Los usuarios de la plataforma pueden crear avatares, comprar propiedades, jugar, comprar dispositivos portátiles y asistir a eventos. MANA es un token basado en Ethereum que actúa como la criptomoneda nativa de Decentraland, y su valor alcanzó un máximo histórico la semana pasada, alcanzando una capitalización de mercado de $9.2 mil millones. La adquisición de terrenos de Metaverse Group se pagó con 618.000 MANA, que en el momento de la venta equivalía a unos 2,43 millones de dólares.
Fue un récord por la mayor cantidad de dinero gastado en una parcela de tierra virtual, hasta ayer, cuando el desarrollador de bienes raíces virtuales Republic Realm pagó $ 4.3 millones por una propiedad en The Sandbox, otro mundo virtual descentralizado. Republic Realm aún no ha dicho qué planea hacer con la tierra además de "desarrollarla".
Mientras tanto, Metaverse Group espera que su propia inversión en terrenos dé sus frutos. La compañía planea asociarse con marcas de moda existentes y organizar proyectos y eventos de moda en su propiedad virtual. “La moda es la próxima área masiva de crecimiento en el metaverso”, dijo Sam Hamilton, jefe de contenido de Decentraland.
Es un momento un poco extraño para centrarse en la moda, ya que la pandemia ha impedido que la mayoría de nosotros nos preocupemos o nos demos cuenta de lo que usamos y cómo nos vemos en el día a día. En consecuencia, las tiendas físicas y los centros comerciales han atravesado tiempos difíciles, ya que los consumidores renuncian por completo a la ropa o los zapatos nuevos (porque, ¿quién los necesita cuando no vas a ningún lado?) u optan por comprar en línea.
¿La idea de que las empresas gasten millones en terrenos virtuales donde los avatares digitales pueden asistir a desfiles de moda virtuales y comprar NFT de marca todavía suena absolutamente descabellada? Te escucho. Pero parece que nos espera un futuro en el que más de las cosas que pueblan nuestras vidas comienzan a tener contrapartes digitales. Tal vez todo salga bien, o tal vez nos estemos moviendo de forma lenta pero segura hacia un mundo similar al de Ready Player One, donde las mejores cosas de la vida no existen en la vida real, solo digitalmente.
En cualquier caso, el metaverso seguirá adelante, descentralizado o no, ya un ritmo bastante rápido si los eventos recientes son un indicador preciso. “Los primeros inversores querrán que se agregue contenido a su propiedad, porque tienen un interés personal en los mundos virtuales en los que compran la tierra”, dijo Carr. “Atrae a la gente al mundo virtual y… enriquece la experiencia”.
Seguro que el futuro parece extraño.
Fuente: www.singularityhub.com
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